SmartFlow

SmartFlow: Základní principy a logika

Jakmile pochopíte základní princip SmartFlow, zjistíte, že stavba kampaně je výrazně jednodušší než dříve . V tomto článku si ukážeme, jak SmartFlow rozšiřovat, upravovat a přizpůsobit vlastnímu scénáři. Z čeho se SmartFlow skládá Každý…

Jakmile pochopíte základní princip SmartFlow, zjistíte, že stavba kampaně je výrazně jednodušší než dříve.
V tomto článku si ukážeme, jak SmartFlow rozšiřovat, upravovat a přizpůsobit vlastnímu scénáři.

Z čeho se SmartFlow skládá

Každý SmartFlow obsahuje:

  • aktivity (uzly neboli jednotlivé kroky kampaně),

  • větve (rozhodnutí, podmínky, reakce),

  • napojení mezi kroky.

Tok je vždy čten logicky shora dolů a zleva doprava, což usnadňuje orientaci.

Přidání vlastní větve

V libovolném místě SmartFlow můžete:

  1. zvolit existující krok,

  2. přidat novou větev,

  3. definovat podmínku nebo akci.

SmartFlow Vás přitom:

  • navádí, co je možné v daném místě přidat,

  • nepustí vás do neplatné kombinace kroků,

  • a pomáhá udržet logiku kampaně správně.

Úpravy existujících kroků

Každý krok ve SmartFlow lze:

  • upravit,

  • nahradit jiným,

  • nebo celý odebrat.

Změny se okamžitě projeví v celé struktuře kampaně, takže vždy vidíte jejich dopad.

Upozornění: !!! při podmínce vždy nejprve určete větěv ANO, teprve poté větev NE

Rozšiřování kampaně bez chaosu

Díky vizuálnímu zobrazení:

  • se kampaně „nerozpadnou“ ani při větším množství větví,

  • nevznikají skryté závislosti,

  • a je snadné se ke kampani vrátit i po delší době.

To je zásadní rozdíl oproti starému rozhraní, kde byla logika často „rozsypaná“ do více obrazovek.

Praktické tipy

  • Začněte vždy od hlavního scénáře a větve přidávejte postupně.

  • Pojmenovávejte kroky srozumitelně – pomůže to při správě i ladění.

  • Pravidelně si celý SmartFlow „projeďte očima“ – uvidíte víc než v tabulkách.

Co dál

Jakmile máte SmartFlow postavený:

  • můžete ho propojit s konkrétní kampaní,

  • pracovat se šablonami,

  • a řídit spuštění a zastavení kampaní.

Pomohl vám tento článek?